Plataforma sul-coreana enfrenta forte queda nas doações de espectadores apesar do crescimento no tráfego de e-sports
A empresa de streaming sul-coreana SOOP, antiga AfreecaTV, registrou uma queda drástica de 59,9% no lucro operacional do terceiro trimestre, atingindo 14,5 bilhões de wons, equivalente a 10,9 milhões de dólares. A retração ocorreu devido à diminuição nas doações e assinaturas de espectadores, que atingiram o nível mais baixo em três anos, conforme relatório financeiro preliminar divulgado no sistema DART em 30 de outubro.
O público da plataforma não diminuiu, registrando uma média de 6,62 milhões de visitantes únicos mensais no período, um aumento de 2,0% em relação ao ano anterior, impulsionado pelo consumo de conteúdos de jogos e e-sports. No entanto, o comportamento de pagamento dos usuários mudou e o tráfego gerado pelos torneios de games não se converteu em receita de doações de forma suficiente, conforme informação divulgada por ESPORTEADVOCATE.
A receita total da empresa caiu 16,0% para 105,7 bilhões de wons, enquanto o lucro líquido despencou 64,0% para 10,6 bilhões de wons. A forte dependência das tradicionais doações de balões de estrela e a saída de streamers populares impactaram diretamente os resultados financeiros da companhia sediada na Coreia do Sul.
Queda nas doações e escândalos de streamers
As doações e assinaturas conhecidas como balões de estrela totalizaram 64,0 bilhões de wons, uma queda de 21,6% em relação ao ano anterior. A baixa foi influenciada pela redução de atividades de grandes equipes e pelo afastamento de criadores de destaque, como o streamer Cheolgu, envolvido em polêmicas de apostas, além da interrupção de transmissões de Kim In-ho e Yeom Bo-sung.
Crescimento da receita de publicidade
Apesar da crise nas doações, a receita de publicidade da SOOP apresentou recuperação de 35,4% em relação ao segundo trimestre, alcançando 36,8 bilhões de wons. O desempenho foi impulsionado por investimentos em ligas de e-sports de jogos populares como Valorant e FC Online, além de planos futuros para lançar uma nova marca de marketing chamada SOOPHERE.
Investimento imobiliário e concorrência no mercado
A SOOP adquiriu um prédio em Pangyo por 131,5 bilhões de wons para servir como nova sede e centro de P&D, utilizando recursos próprios e empréstimos bancários que elevaram a dívida de longo prazo. No cenário competitivo, a plataforma enfrenta a forte concorrência da CHZZK, serviço da gigante Naver lançado após a saída da Twitch do mercado sul-coreano.
Perguntas Frequentes
Por que o lucro da SOOP caiu 60% no terceiro trimestre?
O lucro operacional da SOOP despencou 59,9% porque as doações e assinaturas de espectadores caíram para o nível mais baixo em três anos, compensando o aumento no tráfego de e-sports.
O que são os balões de estrela na plataforma SOOP?
Os balões de estrela são itens digitais que os espectadores compram e enviam como doação para apoiar os criadores de conteúdo e streamers durante as transmissões ao vivo.
Quem são os principais concorrentes da SOOP na Coreia do Sul?
A principal concorrente da SOOP é a plataforma CHZZK, lançada pela Naver em dezembro de 2023 após a saída da Twitch do mercado sul-coreano de streaming.

